从铲猫砂到写书法,47支战队用星尘AOS证明:一句话生成机器人App正在成为现实
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深圳新闻网2026年10月28日讯(记者 王睿)10月25日,深圳具身智能公司星尘智能主办的星尘OS机器人黑客松总决赛在深圳收官。在这场全国最大规模、面向多元背景创作者的机器人App黑客松中,17支队伍奋战36小时,16个App从仿真到跑通真机测试,上真机率达94%。
远程铲猫砂和浇花、运镜跟拍、写书法……参赛者借助AOS丰富的工具包和GPT等先进大模型,把想法做成App、上真机验证,证明了“一句话生成App”的可行性,也预示着星尘AOS正加速构建机器人时代的“iOS”和“App Store”的生态雏形。
星尘OS操作系统(Astribot OS,简称AOS)把感知、移动、操作和交互等复杂能力封装成Meta包(机器人技能模块包),封装成可调用、可组合的Meta包和Skill,并与最新的AI模型与Agent适配。创作者无需从零编写底层代码,从一句话需求出发,通过AOS组合能力、设计流程、仿真测试、真机验证,做成一个机器人App。AOS把复杂装进平台,简单留给创作者。
从模型到本体,星尘全栈布局
今年以来,星尘智能陆续推进自研具身基座模型Lumo-2(业界首个家庭隐式世界动作模型)和起售价8.99万元的第二代高精细操作机器人T1,并布局万台级产能。随着AOS通过开发者活动进入更广泛的视野,公司围绕“AI模型—具身操作系统
—绳驱本体”构建的全栈架构持续升级。
星尘智能坚持的 Design for AI,是从设计之初就围绕 AI 的理解、决策和行动能力,协同设计模型、软件系统与机器人身体。“AOS 设计接口的时候,要考虑 GPT 能不能看懂,不能只考虑开发者能不能看懂。” 创始人、CEO 来杰说。
从一句话生成 App,到真实机器人执行任务
据主办方介绍,本次活动是国内规模最大的、面向多元背景创作者的机器人应用黑客松。北京站、深圳站及总决赛三站吸引47支队伍参与,创作者来自北京、上海、深圳、中国香港和中国澳门等地。学生、大厂产品经理、独立开发者等多元背景的创作者来到现场,其中最年轻的一批参赛者出生于2006年。通用大模型在理解需求、生成代码和任务规划上的进步正在改变应用开发方式,Vibe Coding 也让更多人能从描述需求开始开发应用。但当软件输出进入 Physical AI,一个看似简单的任务仍涉及任务规划、接口适配、动作控制、异常处理与真机调试,这道门槛是普通开发者难以跨越的。
AOS 的 Meta 能力包正好降低这道门槛:创作者无需从零编写底层代码,即可调用已封装的视觉理解、语言交互以及移动、抓取等能力,再结合 GPT、DeepSeek 等大模型搭建界面、后端与任务流程;应用在仿真测试后,还需到人形机器人上调试验证。
本次总决赛获奖应用覆盖远程管家、摄影、书法、对弈和家庭照看等场景。冠军团队“远程分身”深度调用 AOS 的 Meta 包,36 小时打通手机端↔机器人的双向实时控制链路,让真机跑通铲猫砂、浇花、倒水、取快递、聊天等刚需活儿。两支亚军团队 GowithFlow 和笔走龙蛇队,分别探索机器人运镜跟拍摄影与毛笔写书法。季军团队“未定义”让机器人接手 3D 打印后的收料;最佳人气奖 CatDance・小猫跳舞从家中猫砂盆故障出发,开发“旅行管家”探索离家照看。另外两支季军团队中,过河小兵关注棋类对弈,Symbios 用“光绘涂鸦”把脑洞画成光。
本次总决赛评委、北京大学科学智能学院院长助理、助理教授周大权特别提到毛笔书写和 3D 打印自动收料两个项目,认为通用大模型与封装好的原子技能库配合、由 Agent 组织调用,是一种值得探索的机器人应用开发新范式,其中的关键是底层技能能否具备足够的泛化能力。
机器人时代的“iOS”,想象力在应用生态
星尘希望探索类似苹果的路径,通过操作系统和开发工具,让第三方持续创造应用。但机器人面临更复杂的挑战:应用不仅要在数字世界中运行,还必须在物理世界中完成任务。生态能否形成,取决于模型能力、本体执行、软件接口、应用供给和开发者回报能否共同发展。
AOS 的战略价值因此超越单一软件工具:它连接星尘已有的模型与本体布局,尝试为更多应用创造者提供入口。但来杰也坦言,应用生态不会因操作系统出现而自动形成,“我想要扩大价值,首先得扩大受众和用户。” 星尘仍需通过持续的产品迭代、稳定的能力接口、更多真机运行成果和真实用户需求,验证这条路线能否成立。
(本文图片由受访单位提供)
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